معماری نرم افزار ساختاری از سیستم که شامل مولفه های سیستم ، ویژگی های قابل مشاهده آنها در سطح سیستم و روابط بین آنها می باشد به معماری نرم افزار طراحی سطح بالا (top-level design) نیز می گویند معماری نرم افزار معماری نرم افزار نتیجه یک سری تاثیرات فنی ، اقتصادی و محیطی بر برنامه است معماری نرم افزار خود بر روی تمامی این موارد تاثیر می گذارد در آینده این تاثیرات خود به معماری های آتی منتقل می شود معماری نرم افزار Pipe & Filter امنیت در معماری نرم افزار مراحل مدل سازی تهدید ها الگوهای امن در معماری نرم افزار به همراه توضیحات و تصاویر و نمودارها... ...
معماری نرم افزار ساختاری از سیستم که شامل مولفه های سیستم ، ویژگی های قابل مشاهده آنها در سطح سیستم و روابط بین آنها می باشد به معماری نرم افزار طراحی سطح بالا (top-level design) نیز می گویند معماری نرم افزار معماری نرم افزار نتیجه یک سری تاثیرات فنی ، اقتصادی و محیطی بر برنامه است معماری نرم افزار خود بر روی تمامی این موارد تاثیر می گذارد در آینده این تاثیرات خود به معماری های آتی منتقل می شود معماری نرم افزار Pipe & Filter امنیت در معماری نرم افزار مراحل مدل سازی تهدید ها الگوهای امن در معماری نرم افزار به همراه توضیحات و تصاویر و نمودارها... ...
چکیده 1 فصل اول: 2 مقدمه 2 1- مقدمه 3 فصل دوم: 5 تعاریف و مفاهیم پایه 5 2-1- معماری نرم افزار چیست.. 6 2-2- تعاریف پایه در معماری نرم افزار 8 2-3- الگوهای معماری یا سبکهای معماری. 9 2-4- مدل مرجع. 9 2-5- معماری مرجع. 10 2-6- دیدگاه های معماری. 10 2-7- دیدگاه Bass. 11 2-8- دیدگاه 4+1. 12 2-9- دیدگاههای دیگر. 12 2-10- طراحی معماری نرم افزار 13 2-12- کارکردهای سیستم و معماری نرمافزار 13 فصل سوم: 15 پیشینه معماری نرم افزار 15 3-1- ویژگیهای کیفی. 16 3-2- ویژگیهای کیفی سیستم. 18 3-3- ویژگیهای کیفی معماری. 18 3-4- یک طراحی معماری خوب باید دارای چه ویژگیهایی باشد. 19 3-5- دستیابی به ویژگیهای کیفی. 20 فصل چهارم: 21 روش کار 21 4-1- روش های معماری. 22 4-2- الگوهای معماری. 23 4-3- ارتباط تاکتیکها و الگوهای معماری. 25 4-4- روشهای طراحی معماری نرم افزار 25 4-5- طراحی مبتنی بر ویژگی. 26 4-6- طراحی به کمک سبک های معماری مبتنی بر ویژگی. 27 4-7- طراحی با ملاحظات اقتصادی با استفاده ...
چکیده 1 فصل اول: 2 مقدمه 2 1- مقدمه 3 فصل دوم: 5 تعاریف و مفاهیم پایه 5 2-1- معماری نرم افزار چیست.. 6 2-2- تعاریف پایه در معماری نرم افزار 8 2-3- الگوهای معماری یا سبکهای معماری. 9 2-4- مدل مرجع. 9 2-5- معماری مرجع. 10 2-6- دیدگاه های معماری. 10 2-7- دیدگاه Bass. 11 2-8- دیدگاه 4+1. 12 2-9- دیدگاههای دیگر. 12 2-10- طراحی معماری نرم افزار 13 2-12- کارکردهای سیستم و معماری نرمافزار 13 فصل سوم: 15 پیشینه معماری نرم افزار 15 3-1- ویژگیهای کیفی. 16 3-2- ویژگیهای کیفی سیستم. 18 3-3- ویژگیهای کیفی معماری. 18 3-4- یک طراحی معماری خوب باید دارای چه ویژگیهایی باشد. 19 3-5- دستیابی به ویژگیهای کیفی. 20 فصل چهارم: 21 روش کار 21 4-1- روش های معماری. 22 4-2- الگوهای معماری. 23 4-3- ارتباط تاکتیکها و الگوهای معماری. 25 4-4- روشهای طراحی معماری نرم افزار 25 4-5- طراحی مبتنی بر ویژگی. 26 4-6- طراحی به کمک سبک های معماری مبتنی بر ویژگی. 27 4-7- طراحی با ملاحظات اقتصادی با استفاده ...
چکیده 1 فصل اول: 2 مقدمه 2 1- مقدمه 3 فصل دوم: 5 تعاریف و مفاهیم پایه 5 2-1- معماری نرم افزار چیست.. 6 2-2- تعاریف پایه در معماری نرم افزار 8 2-3- الگوهای معماری یا سبکهای معماری. 9 2-4- مدل مرجع. 9 2-5- معماری مرجع. 10 2-6- دیدگاه های معماری. 10 2-7- دیدگاه Bass. 11 2-8- دیدگاه 4+1. 12 2-9- دیدگاههای دیگر. 12 2-10- طراحی معماری نرم افزار 13 2-12- کارکردهای سیستم و معماری نرمافزار 13 فصل سوم: 15 پیشینه معماری نرم افزار 15 3-1- ویژگیهای کیفی. 16 3-2- ویژگیهای کیفی سیستم. 18 3-3- ویژگیهای کیفی معماری. 18 3-4- یک طراحی معماری خوب باید دارای چه ویژگیهایی باشد. 19 3-5- دستیابی به ویژگیهای کیفی. 20 فصل چهارم: 21 روش کار 21 4-1- روش های معماری. 22 4-2- الگوهای معماری. 23 4-3- ارتباط تاکتیکها و الگوهای معماری. 25 4-4- روشهای طراحی معماری نرم افزار 25 4-5- طراحی مبتنی بر ویژگی. 26 4-6- طراحی به کمک سبک های معماری مبتنی بر ویژگی. 27 4-7- طراحی با ملاحظات اقتصادی با استفاده ...
ترحمی
پنجشنبه 10 مهر 1399 ساعت 12:29