عنوان: الگوریتم های مسیریابی قالب بندی: WORD تعداد صفحه: 88 این تحقیق در مورد الگوریتم های مسیریابی می باشد و شاخه های مختلف الگوریتم های مسیریابی را به طور مفصل مورد بررسی قرار خواهد داد. این تحقیق به دانشجویان رشته های کامپیوتر ، فناوری اطلاعات و دیگر رشته های مرتبط پیشنهاد می گردد. مقدمه در هریک از سه قرم گذشته فناوری خاصی رونق داشته باشد قرن هجدهم زمان توسعه سیستم های مکانیکی بزرگ به همراه انقلاب صنعتی بود. قرن نوزدهم عصر موتور بخار بود. قرن بیستم زمان جمع آو ری ،پردازش ، و توزیع اطلاعات بودو در بین سایر پیشرفت ها ،شاهد نصب شبکه های جهانی تلفن، اختراع رادیو و تلویزیون ، تولید و رشد بی سایقه صنعت کامپیوتر و پرتاب ماهواره های ارتباطی بوده ایم. با پیشرفت فناوری این موارد د رحال همگرایی است و تفاوت هایی بین جمع آوری ، انتثال ذخیره و پردازش اطلاعات به شدت در حال محو شدن است سازمان هایی با صدها شعبه در نقاط مختلف جغرافیایی ،ب فشردن کلید وضعیت فعلی را حتی در دورترین نقاط بررسی می کنند. با افزایش فدرت جمع آوری، پردازش و توزیع اطلاعات، ...
عنوان: نقش وب معنایی در بازیابی اطلاعات قالب بندی: WORD تعداد صفحه: 29 این تحقیق در مورد نقش وب معنایی در بازیابی اطلاعات می باشد و تعریف ، ویژگی ها ، مزایا ، مشکلات و مولفه های وب معنایی و همچنین نقش آن در بازیابی اطلاعات را مورد بررسی قرار خواهد داد. این تحقیق به دانشجویان رشته های کامپیوتر ، فناوری اطلاعات و دیگر رشته های مرتبط پیشنهاد می گردد. چکیده هدف: معرفی نـسل آتـی وب کـه وب معنایی است و از طریق تجهیز اطلاعات با اجزاء معنا شناختی مشخص همکاری میان انسان و رایانه را فراهم مینماید.بـه بیانی دیگر وب معنایی نوعی روش برای کدگذاری و بازیابی اطلاعات است به گونهای که مـاشینها (رایانهها) قادر به پردازش و فـهم اطـلاعات باشند. روششناسی: در این مقاله با استفاده از روش کتابخانهای و بررسی متون اسناد،در ابتدا به گردآوری اطلاعاتی در مورد شبکه جهانی وب پرداخته شده است و سپس لزوم ایجاد وب معنایی،ویژگیها و مزایا و مشکلات وب معنایی و نیز استفاده از فناوریهایی نظیر زبـان نشانهگذاری ت ...
عنوان: آشنایی با نرم افزار 3d Max قالب بندی: WORD تعداد صفحه: 10 این تحقیق در مورد نرم افزار 3d Max بوده و به طور مختصر در مورد موارد کاربرد و فضای کار با این نرم افزار توضیح می دهد. این تحقیق به دانشجویان رشته های کامپیوتر ، فناوری اطلاعات و دیگر رشته های مرتبط پیشنهاد می گردد. مقدمه نرم افزار های سه بعدی و به طور خاص نرم افزار تری دی مکس کاربردهای زیادی در بخش های مختلف صنعت ، هنر ، سرگرمی و … ایفا می کند.اما سوال اینجاست که نرم افزار۳d max چیست؟و مناسب چه کسانی می باشد . اگر شما ذوق هنری مثل نقاشی کردن یا تخیل قوی دارید ، نرم افزار های سه بعدی از جمله تری دی مکس این اجازه را به شما می دهد تا به ذهنیت و ایده خود عینیت ببخشید. برای مثال امروزه هنر نقاشی جنبه دیگری به خود گرفته که به آن میتوان نقاشی سه بعدی (از لحاظ تکنیک ساخت )یا نقاشی دیجیتالی گفت ، که نمونه های آن فراون در اینترنت وجود دارد. تاریخچه تری دی مکس چیست؟ تریدی مکس ابتدا در سال ۱۹۹۰ در محیط DOS با نام ۳ds Studio (به معنای کارگاه سه بعدی) توسط گروه yost ساخته شد و کمپانی Auto ...
7 صفحه word | قابل اجرا در آفیس 2010 و نسخه های جدیدتر|قابل ویرایش و آماده چاپ بخشی از تحقیق بوت کردن کامپیوتر هر وقت کامپیوترتان را روشن میکنید، اولین اتفاقی که می افتد این است که BIOS کار خود را انجام میدهد. در بسیاری از سیستم ها، BIOS متنی را نشان میدهد که توصیف کننده ی چیزهایی مثل مقدار حافظه ی RAM ، نوع دیسک سخت و … در آن سیستم است. این نشان میدهد که درطول فرآیند بوت شدن سیستم، BIOS مقدار قابل ملاحظه ای عملیات را انجام میدهد تا سیستم شما آماده به کار شود. در این قسمت برخی از این عملیات برای یک PC ی معمولی بطور خلاصه توصیف میشود : پس از چک کردن CMOS Setup و فراخوانی سیستم اعمال وقفه ها، BIOS بررسی میکند که آیا کارت گرافیک کار میکند یا نه . بیشتر کارت های گرافیک یک BIOS کوچک دارند که حافظه و پردازنده گرافیکی موجود روی آنها را مقدار دهی اولیه میکند. درغیر اینصورت BIOS اطلاعات مربوط به راه اندازی کارت گرافیک را از روی یک تراشه ROM موجود روی مادربورد میخواند . بعد BIOS چک میکند که آیا Cold boot (Reset کردن سیستم بصورت سخت افزاری. مثلا با دک ...
127 صفحه word | قابل اجرا در آفیس 2010 و نسخه های جدیدتر|قابل ویرایش و آماده چاپ بخشی از تحقیق در لیست جامع توابع BIOS, DOS که در زیرآمده است ، تمامی اعداد به صورت هگزا دسیمال می باشند .ستونهای مربوط به BIOS, DOS مشخص می کند که تابع به کدام دسته تعلق دارد و اینکه آن تابع در کدام قسمت توضیح داده شده است . توابعی که با X علامت خورده اند در کتاب آمده اما توابعی که با # مشخص شده اند در کتاب نیامده اند. مرجع توابع BIOS توابع BIOS ( Basic Input / Output System ) بنیادی ترین سطح هر کامپیوتر شخصی و کامپیوتر های مشابه می باشد . توابع BIOS عملیات اصلی لازم برای استفاده مفید از سخت افزار دستگاه را ممکن می سازد . جداول و فضاهای داده شده ای مشترک این بخش جداول توصیفی برای فضاهای داده ای و دیگر اطلاعاتی که مرجع توابع BIOS می باشند ، را در بر می گیرد. جدول 1 : حالتهای صفحه نمایش حالت نوع برد طبق دهنده دقت عرض و طول تعداد کاراکتر رنگ 00Hمتن CGA[3]200×320 8×8 25×40 16 EGA[2,3]350×320 14×8 25× ...
فصل اول: مقدمه. 1 1-1- مدل، مدل سازی و زبان مدل سازی.. 2 1-2- مدل و انواع آن. 2 1-3- مدل سازی در رشته های علوم و مهندسی.. 5 1-4- مدل سازی در مهندسی نرم افزار 7 1-5- زبان های مدل سازی.. 8 1-6- زبان مدل سازی یکنواخت (یوام ال) 9 فصل دوم: مبانی نظری پژوهش... 11 2-1- مقدمه. 12 2-2- مهندسی مدل رانده 13 2-3- مدل و سیستم. 13 2-4- سیستم. 14 2-4-1- مدل. 14 2-5- فرامدل. 15 2-6- اجزای زبان مدل سازی.. 17 2-6-1- نحو انتزاعی.. 18 2-6-2- نحو عینی.. 18 2-6-3- معنا 19 2-6-4- عمل گرایی.. 20 2-6-5- مثالی برای اجزای زبان ماشین حالت متناهی.. 21 2-7- طبقه بندی زبانهای مدل سازی.. 22 2-8- سطوح مدل سازی در معماری مدل رانده 25 2-9- نگاشت ها در معماری مدل رانده 25 2-9-1- مثالی از معماری مدل رانده 25 2-10- زبان مدل سازی خاص دامنه. 29 2-11- پشتیبانی ابزاری از زبانهای خاص دامنه. 31 2-11-1- تبدیل مدل به متن.. 31 2-11-2- مزایای تولید کد. 34 2-11-3- تکنیکهای تولید کد. 35 2-11-4- تولید کد مبتنی بر قالب.. 35 2-12- تسلط بر تولید کد. 38 2-1 ...
فصل اول: مقدمه. 1 1-1- مدل، مدل سازی و زبان مدل سازی.. 2 1-2- مدل و انواع آن. 2 1-3- مدل سازی در رشته های علوم و مهندسی.. 5 1-4- مدل سازی در مهندسی نرم افزار 7 1-5- زبان های مدل سازی.. 8 1-6- زبان مدل سازی یکنواخت (یوام ال) 9 فصل دوم: مبانی نظری پژوهش... 11 2-1- مقدمه. 12 2-2- مهندسی مدل رانده 13 2-3- مدل و سیستم. 13 2-4- سیستم. 14 2-4-1- مدل. 14 2-5- فرامدل. 15 2-6- اجزای زبان مدل سازی.. 17 2-6-1- نحو انتزاعی.. 18 2-6-2- نحو عینی.. 18 2-6-3- معنا 19 2-6-4- عمل گرایی.. 20 2-6-5- مثالی برای اجزای زبان ماشین حالت متناهی.. 21 2-7- طبقه بندی زبانهای مدل سازی.. 22 2-8- سطوح مدل سازی در معماری مدل رانده 25 2-9- نگاشت ها در معماری مدل رانده 25 2-9-1- مثالی از معماری مدل رانده 25 2-10- زبان مدل سازی خاص دامنه. 29 2-11- پشتیبانی ابزاری از زبانهای خاص دامنه. 31 2-11-1- تبدیل مدل به متن.. 31 2-11-2- مزایای تولید کد. 34 2-11-3- تکنیکهای تولید کد. 35 2-11-4- تولید کد مبتنی بر قالب.. 35 2-12- تسلط بر تولید کد. 38 2-1 ...